D&D 5E - La Geste de Sionahod par Zeylion
2019-09-23 21:00 - 23:30 (Europe/Paris) | Roll20 et TS
Une session sera consacr�e � la cr�ation des PJ et du groupe, dont voici les donn�es pr�liminaires : 4 PJ, un�humain�(guerrier�/ nobleP137PHB), un��tre-f�e�(barde�/ artisteP129PHB), un�scarab�en�(magicien�/ sageP138PHB) et un�vespidae�(roublard�/ espion P132PHB).Les K�alans forment un peuple regroupant l?ensemble des hommes-insectes de Plozio, la lune orbitant autour de Cybile l?immense plan�te qui se meure. Les PJ sont les descendants des � colons � Cybilins venus se r�fugier dans ce nouveau monde, d?ailleurs les hommes et les f�es appel Plozio, Nouvelle Cybile.Les Scarab�ens sont des insectes humano�des ressemblant � un corps humain sans pilosit� et tr�s lisse, un peu p�le surmont� d?une sorte de gros scarab�e qui semble remplacer la t�te de ce corps si parfait et lisse. Les couleurs de carapaces peuvent varier du noire p�troles au violet en passant par des carmins sombres et des verts profonds. Les communications entre esp�ces se fait par un contact du visage des deux personnes souhaitant communiquer. Les corps n?ont pas � proprement parler de sexe fonctionnel, en lieu et place de ce dernier il y a un partie lisse et l�g�rement bomb�e.Les Vespidaes sont des insectes humano�des avec un corps recouvert d?un l�ger duvet ou une sorte de fourrure tr�s douce et d'un visage en grande partie occup� par d'immenses yeux facett�s. Cette esp�ce est issue des cuves d?exp�rience des anciens mages de l?Eon de la Terreur Pourpre. Ils ne repr�sentent qu?une infime partie des horreurs qui sont apparues lors de ce maudit �ge. Ils sont r�put�s pour leurs talents d?assassin ou de roublard...Les Arachn�ens sont �galement bas�s sur le m�me mod�le que les K�alans. Mais se sont des araign�es parfois tr�s dangereuses et forts dou�es pour les manipulations magiques. De potentiels ennemis ?
